Место проведения: п.Белорусский (Пск обл.) , Дом культуры п. Белорусского

Телефон кассы:

Цена: 100 руб.

Ограничение по возрасту: 12+

Cеансы в другом городе:

п.Белорусский (Пск обл.)

 
  Погружение молодёжи
в традиционные русские забавы «Ручеек», «Платочек» и пр.
Программа открывается разминочным блоком «Бабушкин сундук», где участники вспоминают забытые слова («дивно», «любо», «залихватски») и играют в «испорченный бабушкин телефон», передавая друг другу шепотом старинные присказки. Затем следует краткая историческая справка про игру «Ручеек».  Этой игре более четырёхсот лет, и изначально она служила не просто забавой, но и способом выбора пары, демонстрации удали молодецкой.  
Кульминационный момент — игра «Ручеек 2.0», которая проходит в два этапа. Сначала под энергичную музыку участники выбирают себе пару — получается динамичный, почти спортивный аттракцион. Затем музыка сменяется на лиричную, и «Ручеек» замедляется до классического. Этот контраст — от бешеного ритма к душевности — становится главной эмоциональной дугой программы.
Блок народных забав включает несколько испытаний:  «Платочек» водящий ходит за кругом и неожиданно роняет платок на плечо игроку; тот должен схватить его и догнать ведущего раньше, чем тот займёт его место; «Золотые ворота» - под песенку «первый — прощен, второй — запрещён, а на третий — не пропустим вас» учит действовать синхронно: цепочка игроков бежит под поднятыми руками, и в определённый момент «ворота» захлопываются, вылавливая самых невнимательных;  хороводная забава «Репка» превращает известную сказку в командное «регби» без травм: одна команда удерживает «Репку» в круге, другая пытается её вытащить — здесь побеждает не грубая сила, а сплочённость и тактика.
Завершающим аккордом становится раунд фантов «Самоварная пауза». Участники сдают личные вещи (часы, заколки, шнурки), а ведущий вынимает их из мешка и назначает весёлые задания: Здесь побеждает не столько эрудиция, сколько артистизм и готовность посмеяться над собой.
Таким образом, программа гармонично сочетает подвижные игры, исторический контекст, элементы театрализации и командный дух. Главным же итогом мероприятия становится не победа какой-то одной команды, а живое, не опосредованное экранами общение и искренние улыбки